GWB-腾讯创意游戏合作计划:用立方体色块造就千军万马之势,《银河破裂者》中的AI系统竟是这样做出来的

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笔者会大家展示开发人员必须采取哪些步骤才能让这个游戏世界充满活力。……到目前为止,我们您展示的所有内容的规模都非常小。我们并不满足。……他们把小球放在桶摇晃。每一次,球都填满了桶中的空隙。是什么神奇力量促成的呢?答案是——重力

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

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这样就不至于一大堆数据堆积在内存,使得游戏越来越卡顿。……创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存保留。……点是一个包含了X、Y坐标的数据对象,它是一个可以被储存为变量的数据,并且只要这个点没有被删除,它就会一直待在内存

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

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这样就不至于一大堆数据堆积在内存,使得游戏越来越卡顿。……创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存保留。……X、Y 坐标的数据对象,它是一个可以被储存为变量的数据,并且只要这个点没有被删除,它就会一直待在内存

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组帖子:新项目寻找美术伙伴

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目前两个人,都是腾讯游戏项目出身,策划能写程序,程序也懂玩法:1策划全职1程序暂时兼职产品:休闲竞技的社交游戏……,并非纯独立,偏产品和服务项的游戏,但也并非商业换皮氪金。……但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微

小组帖子:新项目寻找美术同伴

indienova.com/groups/post/101492

目前两个人,都是腾讯游戏项目出身,策划能写程序,程序也懂玩法:1策划全职1程序暂时兼职产品:休闲竞技的社交游戏……,并非纯独立,偏产品和服务项的游戏,但也并非商业换皮氪金。……但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100970

发起:big old 游戏名:仙妖纪-命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情/多支线游戏风格……策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……: 想问一下你们招不招非全职的文案小白orz对剧情和题材挺感兴趣的但感觉好像更缺程序 RomainYing

游戏基础知识——“污染”及其相关技能的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”现实世界中人类对“污染”的定义大概是这样的——有害物质进入某个环境中……通常来说,在剧情故事每一个“堕落”后成为反派的角色都会有一个不算太短的起源故事,玩家们交代他从初始状态转变到堕落状态的亲身经历以及心态转变过程……《炉石传说》“被污染的狂热者”,同时表现出了自己受污染前和受污染后的两种能力第三,某些特殊的单位在被

版本:Early Access


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